在地下城与勇士起源中,鬼泣的技能加点策略应优先确保核心技能的最大化,包括“鬼斩”、“月光斩”、“噬灵鬼斩”、“暗月降临”以及四种阵法(红绿蓝黑)。同时,“墓碑”和“卡洛”也是输出关键。被动技能如“封印解除”和“鬼步”需要点满,以增强生存能力和机动性。对于“地波”和“裂波斩”这类小技能,适当的点数投入可以有效填补技能空档。现在,就让我们一起探讨地下城与勇士起源中鬼泣的技能加点推荐。
1、觉醒技能
鬼泣的主动觉醒技能可以称得上是整个dnf最强的一绝。极高的伤害,帅气的外表,完美的技能形态,甚至还是个脱手技能。第7鬼神:邪神之怖拉修,外号大鲸鱼,又强又帅,不必多说,点满。
鬼泣的被动觉醒技能对自身的增幅在众职业中并不突出,但是可以减少周围敌人的移速和攻速,是少有的控制被动。
2、BUFF技能
鬼泣的常驻BUFF技能是残影之凯贾。这里并不对自身的伤害有比较大幅度的提升,主要是能够有一定时间的无敌帧,是保命和PK神技,鬼泣的BUFF增幅主要来自于他的各种阵法。
冥炎之卡洛是鬼泣45级才能学习的一个无色BUFF技能,是鬼泣持续输出的一个保障。作为一个平时大部分技能是脱手技能的职业,卡洛这个技能更是让鬼泣的续航能力达到一个顶峰。
3、小技能
鬼泣的小技能伤害并不亮眼,但是他的无色技能冰阵持续时间和CD时间相差不多,也就是说几乎可以全程保持冰阵。因此,鬼泣对小技能的需求很小,冰阵可以完美承担清图的工作,建议将技能点留给大型无色技。